Computer Graphics from Scratch: A Programmer's Introduction to 3D Rendering
Computer Graphics from Scratch demystifies the algorithms used in modern graphics software and guides beginners through building photorealistic 3D renders.
Computer Graphics from Scratch: A Programmer's Introduction to 3D Rendering
Numéro d'article: 20524849

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Ce qui se démarque

Comprehensive Guide
Covers essential concepts in computer graphics, providing a solid foundation for beginners and experienced programmers alike, enhancing their understanding of 3D rendering techniques.
Hands-on Projects
Includes practical coding examples and projects, allowing readers to apply theoretical knowledge and develop real-world skills in rendering and game development.
Clear Explanations
Written in an accessible style, the book breaks down complex topics into manageable sections, making it easier for self-learners to grasp difficult concepts in computer graphics.

Détails du produit

Discover the world of computer graphics with our comprehensive guide. Learn 3D rendering from scratch. Shop now at Ubuy Canada for the best deals.
Publisher No Starch Press
Publication date May 13, 2021
Language English
Print length 248 pages
ISBN-10 1718500769
ISBN-13 978-1718500761
Item Weight 1.24 pounds (560 grams)
Dimensions 7.05 x 0.55 x 9.25 inches (17.9 x 1.4 x 23.5 cm)

À qui est-ce destiné ?

Suitable For
  • Aspiring Programmers

    Ideal for programmers eager to learn 3D graphics programming concepts and techniques from a foundational perspective.

  • Computer Science Students

    A great resource for students studying computer graphics, providing practical insights and coding examples for projects.

  • Hobbyist Developers

    Beneficial for hobbyists interested in exploring 3D rendering, enabling them to create simple graphics applications.

Not Suitable For
  • Beginner Artists

    Not suited for artists without programming knowledge, as it focuses on coding rather than artistic design principles.

DESCRIPTION DU PRODUIT

Computer Graphics from Scratch: A Programmer's Introduction to 3D Rendering

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